El equipo de Ubisoft Quebec, detrás del desarrollo de Assassin’s Creed Odyssey, considera este videojuego como “una experiencia narrativa” en que las decisiones tienen un efecto directo sobre la experiencia. Esto implicará que cualquier decisión nos llevará en distintas direcciones, aunque tal vez lo más significativo es que tendremos varios finales que dependerán de esta novedosa mecánica dentro de la serie Assassin’s Creed.

Esta es una de las razones por las que se ha incluido la opción de escoger entre un hombre y una mujer como protagonista al comienzo de la aventura: “Pensamos que así se sentirían más conectados a la aventura“. Incluso aunque en este caso no existan diferencias significativas, es decir que apenas hay diferencias entre jugar con uno o con otro, los desarrolladores aseguran que los usuarios reaccionarán de forma diferente.

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